Das Fliegen ist nach der vollständigen Aufwertung von Cyrces Reif möglich, doch aufgrund der wütenden Meereszornunwetter ist die Sireneninsel zu Beginn keine Flugzone.
Meistert die weniger starken Winde, indem ihr eine Reihe an Quests absolviert, um den Reif aufzuwerten und die Fähigkeit zu erhalten, euch mit Ausnahme der stärksten Stürme allen Unwettern stellen zu können.
Um Cyrces Reif aufzuwerten, wird jede Woche eine einzelne Quest freigeschaltet, nach deren Abschluss der Ring eine neue Kraft erhaltet, die euch während eurer Zeit auf der Insel hilft. Doch keine Sorge, wenn ihr ein oder zwei Wochen verpasst. Ihr könnt alle verpassten Quests in den folgenden Wochen zusammen mit der aktuellsten Quest nachholen.
Woche | Quest |
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1 | Schließt die Questreihe „Die strahlende Gruft“ ab, um Cyrces Reif zu erhalten und zu erfahren, wie ihr Edelstein sockelt und entsockelt. |
2 | Schließt „Den Zeh ins Wasser halten“ ab und erhaltet den Segen des Meeresbewohners, um in den Gewässern um die Sireneninsel die Fähigkeit zu erlangen, auf dem Meeresboden zu wandeln, Schätze unter Wasser zu finden und unter Wasser zu atmen sowie deutlich schneller zu schwimmen. |
3 | Schließt „Aufladen und losstürmen“ ab und erhaltet Volle Ladung, um die Fähigkeit zu erlangen, während des Meereszornunwetters auf der Sireneninsel den TR-06 Verprügler und den N.U.K.U.L.A.R.-Zielmarkierer zu aktivieren. |
4 | Schließt „Entfesselung ihrer Macht“ ab und erhaltet Cyrces Zephir, um während ihr Cyrces Reif angelegt habt und euch auf der Sireneninsel befindet die Chance zu erhalten, dass eure Zauber und Fähigkeiten Cyrces Zephir beschwören, der im Verlauf von 3 Sek. alle vorhandenen Fähigkeiten des singenden Citrins einsetzt. |
5 | Schließt „Der singende Banditenfänger“ ab und erhaltet die Fähigkeit Diebe der Sirene, durch die unsichtbare Gegner aufgedeckt werden, die versuchen, die Reichtümer der Sireneninsel zu stehlen. Sie lassen sich oft dabei überraschen, wie sie versuchen, flammengesegnetes Eisen von den stärksten Kreaturen der Insel zu stehlen. |
6 | Schließt die finale Quest der Reihe ab – „Cyrce wäre so stolz“ – und erhaltet die Schwingen der Sirene, wodurch ihr die passive Fähigkeit erlangt, die Winde zu kontrollieren und auf der Sireneninsel in die Luft zu steigen. |
Damit ihr bis zum Fliegen auf der Insel etwas schnell voran kommt, könnt ihr z.B. das Hoverboard im Basislager benutzen. Dieses hat 280% Bewegungsgeschwindigkeit, jedoch explodiert nach 30 Sekunden.
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!