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17. Juni 2024 - 08:00 Uhr

Glimmr – Guide zum Haustier

Mit Patch 9.0.1 wurde das neue Haustier Glimmr ins Spiel eingefügt. Doch dieses gibt es nicht in irgendeinem aktuellen Gebiet, sondern es geht zurück nach Nordend. Denn nahe der Grizzlyhügel hat sich der neue Murlocstamm der Schimmerflossen angesiedelt. Heiße sie herzlich willkommen, erledige einige Aufgaben für sie und dann bekommst du am Ende das aquatische Pet als Geschenk.

Wie schalte ich nun Glimmr frei?

Das Ganze startet beim Schimmerflossenspäher, der sich südlich der Venturebucht in den Grizzlyhügeln von Nordend auf einem Eisberg bei den Koordinaten 18.4 88.2 befindet. Wenn du dem Murloc näher kommst, flieht er, doch hinterlässt er dabei eine Schuppe, welche die Questreihe startet. Sobald du die fallengelassene Schuppe aufhebst, startet die Quest Schimmerflossenschuppe. Diese muss bei König Mrgl-Mrgl in der Boeanischen Tundra bei den Koordinaten 43.4 13.8 abgegeben werden. Dafür bekommst du 3x Elixier der Wasseratmung, die du für die folgenden Quests benutzen kannst. 

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Map Koordinaten Schuppe des Schimmerflossenspäher​​​

Der König wird dir mitteilen, dass diese Schuppe zu einem Murlocstamm gehört, den er hier bisher noch nie gesehen hat. Du sollst ihn deshalb während der Quest Willkommensgruß für Schimmerbauch herzlich willkommen heißen. Dafür soll Krabbenfleischbrocken von den Krabben gesammelt werden, die sich im Wasser in der Venturebucht befinden. Abgegeben wird die Quest dann bei Schimmerbauch in einem Bootswrack bei der Venturebucht. Vergess nicht dein Elixier der Wasseratmung

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Der Murloc Schimmerbauch / engl. Glimmergut

Schimmerbauch ist sehr erfreut über das Willkommensgeschenk und fragt dich direkt nach Hilfe. So soll während der Quest Eine fette Aufgabe ein Haufen Tranfett gesammelt werden. Diesen gibt es vom Seelöwen Horker, der sich auf einem Eisberg in der Nähe aufhält.

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Der Seelöwe Horker

Weiter geht es mit der Quest Seherin der Wellen, die dich zum Schimmerflossenorakel bringt. Von diesem bekommst du die Quest Perle in den Tiefen, wofür eine Riesige Perle geborgen werden soll. Diese befindet sich relativ weit unter Wasser, wofür auch der dunkle Teil des Ozeans betreten werden muss. Es lohnt sich ein Unterwasser-Reittier dafür zu haben. Pass zudem auf, denn die Perle wird von Juwelenauge beschützt. Eine riesige Elite-Schlange, die dort umherschwimmt. Wenn du dich geschickt anstellst, kannst du einfach an ihr vorbeischwimmen. 

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Riesige Perle in den Tiefen

Nachdem die Perle zurückgebracht wurde, gibt es die Quest Test des Lehrers. Für diese musst du einen Haustierkampf gegen Lehrer Grrglin gewinnen. Er besitzt zwei aquatische Haustiere (Flossie & Flitzer) sowie ein normales Haustier (Schnitzer) und ist nicht sehr schwer zu besiegen, wenn du drei Haustiere auf Stufe 25 im Team hast, die keine Nachteile gegenüber aquatische Pets haben. 

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Lehrer Grrglin / engl. Trainer Grrglin

Wurde der Kampf erfolgreich gewonnen, wirst du zurück zum Schimmerflossenorakel geschickt. Das Orakel hat ein Ei und für die Schimmerflossen ist die Geburt eines neuen Stammesmitglieds immer etwas ganz Besonderes. Du sollst während der Quest Gut eingewickelt dabei helfen es zum Schlüpfen zu bringen. Dafür musst du Seetang in der Nähe sammeln. 

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Seetang zum Ei einwickeln

Und das war es auch schon fast, als letztes gibt es noch die Quest Beschützer der Kleinsten, für die du einen Boss besiegen musst. Nämlich Großer Mua’kin in der Venturebucht, den du aber auch im Alleingang bekämpfen kannst. Als Belohnung bekommst du danach Glimmrs zerbrochene Eierschale.

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Boss-Gegner Großer Mua’kin

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